Zabawa

11 porad i wskazówek do gry „Dark Souls 3”, jak umrzeć mniej

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Świecący czerwony rycerz stoi przed gotyckim zamkiem na tle żółtego nieba Dark Souls 3

Dark Souls 3 grafika | Źródło: FromSoftware

Więc zaciekawiłaś się Mroczne dusze i pomyślałeś, że możesz zajrzeć do najnowszej części? Jest kilka dobrych powody do gry Mroczne dusze 3 ale czy nie wiesz, że ciekawość zabiła kota, a jeśli pozwolisz swojej ciekawości poprowadzić cię do tej gry, umrzesz dużo - jedna z kilku powody, żeby nie grać Dark Souls 3 . Seria Dark Souls znana jest z tego, że jest niesamowicie trudna nawet dla doświadczonych graczy. Wyobraź sobie Zelda gra, która chce sprawić, że wpełzniesz w ciemny kąt i nigdy więcej nie wyjdziesz, i masz tę serię. Dark Souls 3 nie zaniedbuje tej reputacji. Dla graczy niezaznajomionych z serią istnieje stroma krzywa uczenia się i wiele przekleństw, rzucania kontrolerami i umierania w sklepie. Mamy nadzieję, że dzięki tym wskazówkom poznasz świat Dark Souls 3 z trochę większą pewnością siebie i trochę mniej umieraniem.

1. Idź powoli i zwróć uwagę

Nawet w starciu z najniższym wrogiem możesz szybko zginąć. Tak więc, jeśli jedziesz szybko, po prostu zwiększysz prędkość, z jaką umierasz. Zbliżając się do nowych obszarów warto się rozejrzeć, by zobaczyć, skąd mogą pochodzić wrogowie. Jeśli coś wygląda złowieszczo, obejrzyj to przez chwilę i zobacz, czy może się wydarzyć jakieś wydarzenie. Jeśli zrobisz to powoli, miejmy nadzieję, że cokolwiek się wydarzy, wydarzy się dobrze w oddali lub przynajmniej przed kamerą. Jeśli się rzucisz, możesz zostać otoczony przez tuzin wrogów, których nigdy nie widziałeś, lub możesz znaleźć się na środku pola, na które celuje rzucający włóczniami olbrzym, który nie lubi ciebie ani nikogo innego.


2. Nie bój się jechać szybko

Może to brzmieć sprzecznie, ale powinieneś czuć się swobodnie, aby szybko przemierzać świat kiedy już wiesz, jak się poruszać . Nie biegaj sprintem przez nieznane terytorium, chyba że nie masz nic przeciwko zniszczeniu i utracie wszystkich dusz. Jeśli nie masz dusz, możesz czuć się komfortowo, pędząc w nieznane w nadziei, że nauczysz się trochę poziomu lub natkniesz się na ognisko, ale naprawdę nie jest wskazane, aby mieć taki nawyk. Jednak gdy już wiesz, jak się poruszać, szybka jazda może być prawie konieczna. Na przykład, gdy próbujesz przejść od ogniska do bossa, ostatnią rzeczą, na jaką masz ochotę, jest walka z każdym wrogiem między nimi. To pewny sposób, by skończyć z niższym zdrowiem i mniejszą ilością płynu leczniczego w butelce Estusa, gdy w końcu dotrzesz do bossa. To nie jest dobry sposób na wygraną. Tak więc, gdy znasz drogę od ognia do bossa, rzuć się w jego stronę i unikaj konfliktów tak bardzo, jak to możliwe.

3. Uważaj na swoją wytrzymałość

Jednym z najszybszych sposobów na wyczerpanie się paska zdrowia jest opróżnienie paska wytrzymałości. Jeśli posługujesz się radą, by mijać wrogów, uważnie obserwuj swój pasek wytrzymałości, aby upewnić się, że nie spadnie do zera w momencie, gdy musisz być najszybszy. Mierz czas na sprinty i truchty, aby odzyskać wytrzymałość w bezpieczniejszych odcinkach deski rozdzielczej, w ten sposób możesz jechać z pełną prędkością i nurkować podczas przechodzenia przez niebezpieczne sekcje.

Ma to również pierwszorzędne znaczenie w walce. Wszystko, co robisz oprócz chodzenia po okolicy, wymaga wytrzymałości. Unikanie, blokowanie, atakowanie - wszystko to wymaga wytrzymałości. Jeśli wróg ma szansę, a ty atakujesz, atakujesz, atakujesz wszystkim, co masz, lepiej miej nadzieję, że to go zabije. Jeśli nie, trudno ci będzie odjechać, gdy wróg odwdzięczy się. Jeśli próbujesz blokować, gdy masz niską wytrzymałość, również masz kłopoty. Twój blok prawdopodobnie zostanie uszkodzony, pozostawiając cię oszołomionym i szeroko otwartym na atak.

Aby mieć pewność, że twoja wytrzymałość nie spadnie, regularnie oddalaj się od wrogów. Pozwoli to odzyskać wytrzymałość i będzie działać szybciej, jeśli przestaniesz trzymać blok. Te szybkie oddechy podczas walki pozwolą ci również odzyskać opanowanie, dzięki czemu możesz dokładnie zaplanować, kiedy zaatakujesz następny.

4. Zbadaj wrogów przed atakiem

ile jest wart jon gruden

W tej grze istnieje wiele sposobów na przedwczesną śmierć, a jednym z najszybszych jest zaatakowanie wroga bez wiedzy, jak zareaguje. Krótko i prosto: większość się wkurzy i zrujnuje Ci życie. Aby mieć dobry dzień, ostrożnie zbliżaj się do każdego nowego wroga, tak jak do każdego nowego środowiska. Spójrz na nich, zwróć ich uwagę (najlepiej jeden na jednego), bądź gotowy do blokowania i wykonywania uników oraz powoli, metodycznie wyprowadzaj ich różne ataki. Możesz to zrobić w dowolnej kolejności i możesz znaleźć kilka dodatkowych testów, ale proponuję zacząć z dużej odległości, aby zobaczyć, jak atakują, gdy jesteś w zasięgu. Może będą się spieszyć, może mają atak dystansowy - lepiej jest dowiedzieć się, zanim ich zaatakujesz, niż po tym, jak zaatakowałeś i spróbujesz odnowić swoje zdrowie i wytrzymałość. Następnie wejdź im w twarz. Zobacz, jak atakują, gdy jesteś blisko nich. Zobacz, jak atakują, gdy skaczesz na bok lub do tyłu. Poświęć trochę czasu na zrobienie tego, aby sprawdzić, czy mają kilka różnych wzorców ataku.

Kiedy już wiesz, jak atakują i kiedy są słabi (tj. Gdy skupiają się w innym miejscu lub zatrzymują się po ataku), możesz zacząć szturchać ich atakami. Nie bądź jednak chciwy. Po prostu wykonaj szybki atak tu i tam, aby zobaczyć, czy zachowują się inaczej, gdy atakujesz. Kiedy już poczujesz się komfortowo z wrogiem, (zwykle) nie będziesz mieć problemu z rozbieraniem go na części za każdym razem, gdy się spotkasz - przynajmniej tak długo, jak są sami.

5. Dowiedz się, jak działają Twoje ataki

Ma to kilka znaczeń. Po pierwsze, chcesz dokładnie wiedzieć, co się stanie, gdy naciśniesz przycisk. Plik Mroczne dusze gry nie trzymają cię zbyt mocno za rękę, a będziesz się uczył, jak walczyć głównie w pojedynkę. Gra nauczy cię, że twoja broń ma kilka różnych ataków, ale przekonasz się, że istnieją również różne ataki w zależności od tego, czy naciskasz kierunek, gdy naciskasz przycisk ataku, poruszasz się, gdy atakujesz, biegniesz sprintem, gdy ataku, blokujesz, kiedy atakujesz, lub jesteś za wrogiem, kiedy atakujesz. Jeśli chcesz użyć broni, baw się nią przez chwilę w bezpiecznej przestrzeni, sprawdzając, jakie różne sposoby możesz nią zaatakować. Kiedy poczujesz się komfortowo, wypróbuj to na słabszych, wolniejszych przeciwnikach. Niektóre rzeczy możesz odkryć tylko przeciwko wrogowi, na przykład to, czy atak odrzuci wroga lub jak działa dźgnięcie w plecy.

gdzie Kyler Murray idzie na studia?

Innym aspektem jest to, jak twoje ataki odnoszą się do twojej wytrzymałości. Skorzystasz ze znajomości liczby cięć, pchnięć lub tego, co możesz rzucić, zanim pasek wytrzymałości osiągnie zero. Jeśli zdołasz dźgnąć wroga sześć razy, zanim będziesz wyczerpany, będziesz wiedział, że nie należy dźgać go sześć razy, gdy faktycznie stajesz twarzą w twarz z wrogiem, w przeciwnym razie będziesz bezbronny.

6. Zaopatrz się w inwentarz, oszczędzaj sprzęt

Jak wspomniano, plik Mroczne dusze gry nie uczą zbyt wiele ich mechaniki. Dark Souls 3 nie jest wyjątkiem. Po pierwsze, możesz nosić mnóstwo rzeczy w swoim ekwipunku i nie wpłynie to na ciebie ani trochę, co jest fantastyczne. Ale nie myl swojego ekwipunku ze sprzętem. Twoje wyposażenie składa się z przedmiotów, które nosisz lub masz pod ręką. Jeśli chcesz móc szybko przełączać się między dwoma mieczami, toporem, tarczą, kuszą i inną tarczą, będziesz wyposażenie wszystkie te. Kiedy wyposażasz rzeczy, zwiększają one wagę twojej postaci. Rzeczy w twoim ekwipunku cię nie obciążają (patrząc na ciebie, Skyrim ).

Możesz zobaczyć, ile przedmiotów ważą w menu, a także możesz zobaczyć, jaka jest całkowita waga. To wszystko jest dobre i eleganckie, ale jest też zaskakująco niewyjaśniony współczynnik wagi. Być może będziesz musiał przeprowadzić trochę badań, aby dowiedzieć się, jakie systemy są w grze, ale mówiąc prościej, im wyższy współczynnik wagi, tym gorsza będzie twoja postać pod kilkoma względami. Jeśli jesteś dość ciężki, będziesz miał mniej akrobatyczny rzut na uniki, będziesz wolniejszy, a twoja wytrzymałość będzie się regenerować wolniej. Jeśli twój współczynnik jest niski, będziesz miał lepszy unik, będziesz szybszy i szybciej odzyskasz wytrzymałość. Oczywiście, jeśli planujesz być ciężko opancerzonym, dzierżącym młot molochem, nie pozwól, aby stosunek wagi odstraszył Cię od noszenia zbroi, która Ci odpowiada. Po prostu naprawdę chcesz mieć pewność, że nie przekroczysz 100%, ponieważ wtrąci Cię to jak pełny plecak Skyrim , a znajdziesz się jeszcze łatwiejszym łupem dla wrogów, niż byłeś.

7. Ulepszaj i zmieniaj swoją broń

Otrzymujesz dusze i awansujesz swoją postać. Duh. Ale nie powinieneś zaniedbywać „ulepszania” swojej broni za pomocą posiłków i naparów. Wzmocnienie broni odłamkami tytanitu lub czymkolwiek innym może być wymagane, powinno po prostu uczynić twoją broń coraz lepszą i lepszą. Pod żadnym pozorem nie zaniedbuj wzmacniania. Napary są nieco bardziej skomplikowane. Często obniżają niektóre aspekty twojej broni, jednocześnie zwiększając inne aspekty. Na przykład infuzja płomienia zmniejszy podstawowe obrażenia fizyczne twojej broni, ale doda obrażenia od ognia i prawdopodobnie zmieni sposób skalowania się obrażeń z niektórymi atrybutami. Jeśli masz postać o dużej zręczności, możesz poszukać naparu, który da twojej broni lepsze skalowanie ze zręcznością (wyrażoną literą od E na najniższym końcu do A i S na wyższym końcu). Uważaj jednak na napary, ponieważ możesz łatwo zepsuć swoją ulubioną broń, wybierając napar, który nie przynosi ci korzyści, a wtedy będziesz musiał zapłacić, aby odwrócić ten proces.

Ulepszanie broni to jeden z aspektów zapewniania narzędzi potrzebnych do eliminacji wrogów. Drugim aspektem jest wybranie narzędzia, które pasuje do zadania. Możesz tak bardzo pokochać swój napalony ogniem miecz do pchania, że ​​zdecydowałeś się zaopatrzyć w trzy z nich. I chociaż może to być dobre i dobre w walce z mięsistymi wrogami, znajdziesz się w ucisku, jeśli zmierzysz się z płomienistym wrogiem, takim jak ten na powyższym filmie. Taka bestia już zlekceważy większość twoich ataków, a jeśli liczysz, że połowa twoich obrażeń pochodzi z ognia, będziesz bardzo rozczarowany, gdy większość lub całość zostanie po prostu pochłonięta. W tym celu możesz mieć przy sobie kilka różnych rodzajów broni z różnymi naparami. Możesz nosić kilka pchających mieczy, jeśli to twoje ulubione, ale podawaj im różne napary. Pomyśl także o posiadaniu broni z różnymi rodzajami obrażeń fizycznych. Możesz nie lubić młotów, ale jeśli walczysz z grupą wrogów silnych przeciwko ciosom, ten młot może wkrótce być twoim najlepszym przyjacielem - oczywiście będziesz chciał ponownie odwiedzić wskazówkę nr 5, zanim zostaniesz zabity tym nowym broń.

8. Często wydawaj dusze

Za to dużo umrzesz Mroczne dusze 3 na wypadek, gdybyś już to zauważył, ale dopóki możesz wrócić do miejsca, w którym umarłeś, możesz odzyskać wszystkie zebrane dusze. Te rzeczy działają zarówno jako waluta, jak i punkty doświadczenia, więc ich wartość powinna być oczywista. Jeśli nie uda ci się wrócić do ostatniego miejsca spoczynku, te dusze znikną. A ponieważ każda dusza jest ciężko zdobyta w tej grze, chcesz zminimalizować swoje ryzyko. Aby to zrobić, dobrze jest wydać swoje dusze, gdy tylko masz wystarczająco dużo, aby zdobyć to, czego chcesz, niezależnie od tego, czy jest to awans na wyższy poziom, czy zaklęcie lub przedmiot, na który masz oko.

Trzymanie jak najmniejszej liczby dusz przy sobie jest najlepszym sposobem na ochronę siebie. W ten sposób, jeśli stracisz dusze, nie stracisz zbyt wielu. I pamiętaj, jeśli masz prawie wystarczająco dużo dusz, aby kupić to, co chcesz, sprawdź, czy masz w ekwipunku jakieś przedmioty duszy (zwykle znajdziesz je przy zwłokach). Użycie przedmiotu duszy zapewnia natychmiastowe zwiększenie liczby dusz. Po prostu nie używaj tych duszy, kiedy nie musisz. Są bezpieczne w twoim ekwipunku, ale jeśli przemienisz je w dusze, które można wydać podczas przygód, możesz je stracić tak samo, jak wszystkie inne dusze. Innym sprytnym sposobem na zdobycie kilku dodatkowych dusz jest udanie się w stosunkowo bezpieczne miejsce i ostrożne zabijanie wrogów w pobliżu ogniska, powrót do ogniska po trochę zdrowia i pozwolenie tym samym łatwym wrogom na odrodzenie.

9. Przegraj inteligentnie z bossami (i każdym wrogiem)

Spójrzmy prawdzie w oczy, ta gra jest trudna. Zwykli wrogowie mogą być trudni. Szefowie są trudniejsi. Jeśli to czytasz, prawdopodobnie nie jesteś Mroczne dusze pro jeszcze. Jeśli nie jesteś Mroczne dusze pro, szefowie będą cię zniszczyć raz po raz. Planuj dużo umierania. Kluczowe słowo, które trzeba zaplanować. Jeśli wiesz, że umrzesz, zamierzasz postąpić inaczej, a to przyniesie ci korzyść w przyszłości.

Po pierwsze, jeśli wiesz, że umrzesz, staraj się trzymać blisko miejsca, w którym wszedłeś na ten obszar. Dlaczego? Możesz więc odzyskać swoje cenne dusze, zanim będziesz musiał wkroczyć do śmiercionośnego obszaru i ponownie zaatakować wrogów. Jeśli zginiesz tuż pod początkową lokalizacją bossa, będziesz miał trudności z bezpiecznym odzyskaniem tych dusz, gdy ponownie wejdziesz z nim w twarz. To samo dotyczy każdej części świata gry.

Główną zaletą planowania śmierci jest to, że zamierzasz walczyć z wrogiem / bossem w celach badawczych, a nie desperacką próbą, aby mieć szczęście i zabić tego nieznanego wroga, który jest lepszy od ciebie pod każdym względem. Planowanie śmierci przeciwko bossom (i każdemu nowemu wrogowi) pomoże Ci postępować zgodnie ze wskazówką nr 4, aby następnym razem, gdy zmierzysz się z przeciwnikiem, będziesz miał pojęcie o tym, co zrobi i jak powinieneś zareagować. Miejmy nadzieję, że będziesz w stanie postępować zgodnie ze wskazówką nr 2 podczas swojej powrotnej podróży do wroga, dzięki czemu dotrzesz w stanie walki z bossem z butelką estusa pełną tego słodkiego, pomarańczowego, leczącego nektaru.

Dodatkowa wskazówka: jeśli bezpiecznie studiujesz bossa na tyle długo, aby mieć pewność, że znasz wzorce jego ataków, postaraj się obniżyć jego zdrowie, aby poznać dodatkowe ataki. Bossowie zmienią się w trakcie bitew. Gdy sprawisz, że szef zmieni styl, zacznij ponownie się uczyć.

10. Dużo eksploruj i zapamiętaj trasę

Powtórzę: ta gra nie trzyma cię za rękę. Może trzymać całe twoje ciało, ale upewnij się, że dzieje się tak tylko dlatego, że ma cię zgnieść na pół lub zmiażdżyć w proch. Ten brak trzymania się za rękę dotyczy również świata. Gra rzadko wskazuje, dokąd się udać. Może dawać wskazówki, na przykład hałasować lub zapalać światło, aby zwrócić Twoją uwagę, gdy jest miejsce, do którego możesz się udać. Ale przez większość czasu będziesz musiał to kopać i zobaczyć, co możesz znaleźć, i przez cały czas będziesz musiał pamiętać, gdzie poszedłeś i jak się tam dostałeś, ponieważ nie będzie mapę, dzięki której możesz ponownie sprawdzić swoją wiedzę.

Podczas eksploracji upewnij się, że wsadzasz nos dookoła dużo . Będziesz wielokrotnie zaskoczony tym, jak wiele się ukrywa. Przed tobą może być oczywista trasa lub pozorna ślepa uliczka, a tuż za rogiem, gdzie większość gier po prostu nie ma nic, jest drabina prowadząca do zupełnie nowego obszaru. Może jest tam pochyłe drzewo, po którym można przebiec częściowo w górę, i niska półka w pobliżu, a może to zaproszenie do spróbowania przeskoczenia z drzewa na niską półkę. Może już jesteś na półce i jest gdzieś pod tobą, gdzie myślisz, że możesz wylądować - są szanse. Nie podejmuj dużego ryzyka, gdy spłukujesz się z duszami, ale jeśli zastosowałeś się do wskazówki nr 8, powinieneś bezpiecznie próbować odważnych tras. Kilka szybkich rzeczy do zapamiętania: jeśli widzisz gdzieś wrogów lub dusze, spodziewaj się, że uda ci się tam jakoś dostać; jeśli znajdziesz jedną trasę poza obszar, nie zaniedbuj szukania dalszych dróg wyjścia z tego obszaru; jeśli znajdziesz drzwi, które nie otwierają się z jednej strony, spodziewaj się, że później staną się skrótem (dzięki temu zaoszczędzisz wiele stresu); i wbij nos wszędzie - za każdym rekwizytem i za każdym rogiem jest możliwość nowej trasy, ukrytego przedmiotu lub oczywiście morderczego wroga.

11. Nigdy nie zakładaj, że coś jest bezpieczne

jakie jest prawdziwe imię Tony'ego Romo?

Jeśli jeszcze się nie zebrałeś, ta gra jest pełna niebezpieczeństw. Zawsze należy być czujnym i spodziewać się ataku z góry, z dołu, z tyłu, z boków lub z przodu. To, że nie widzisz przed sobą żadnych wrogów, nie oznacza, że ​​gra nie znajdzie sposobu, by cię zabić. Jeśli przypomnisz sobie klip w czubku nr 1, gigantyczna włócznia może wylecieć z powietrza. Możesz umrzeć samotnie na pustym polu, jeśli nie byłeś ostrożny. Wrogowie lubią chować się wszędzie, czasem za rogami (pamiętaj więc o wskazówce nr 10 w połączeniu z tą), czasem na sufitach i ścianach, a czasem za krawędzią półki. To, że nie widzisz żadnych wrogów ani niebezpieczeństwa, nie oznacza, że ​​nie ma tam, czekając na właściwy moment.

Niektóre szczególnie niebezpieczne sztuczki, które gra zastosuje, pojawią się, gdy we wcześniejszych spotkaniach uwierzysz, że coś jest bezpieczne, ale w rzeczywistości okazuje się śmiertelne. Na przykład skrzynie ze skarbami wydają się świetnym znaleziskiem, dopóki nie okażą się czymś znacznie gorszym. W innych miejscach gra ma klatki pełne trupów, które zwykle są po prostu statycznymi fragmentami, przekonując cię, że nie ma niebezpieczeństwa, ale od czasu do czasu jeden z nich ożyje i nie tylko spróbuje cię zamordować, ale zrujnuje wszelkie poczucie komfort, który czułeś wokół tych zamkniętych w klatkach trupów. Pomocną wskazówką dotyczącą radzenia sobie z tego rodzaju ukrytym niebezpieczeństwem jest naciśnięcie przycisku blokady. Jeśli uda ci się skutecznie namierzyć pozornie bezpieczny obiekt, przygotuj się na jego zabicie, ucieczkę lub śmierć.

Ogólnie rzecz biorąc, po prostu przygotuj się na śmierć - nie będę ostatnią osobą, która udzieli ci tej rady. Możesz go znaleźć na całym świecie Dark Souls 3 .

Obserwuj mnie na Twitterze @WallStMarkSheet

Dodatkowy wkład od Chrisa Reeda

Śledź ściągawkę dotyczącą rozrywki na Facebooku.

Więcej ze ściągawki z rozrywki:
  • „The Division” 11 porad i wskazówek, jak zdominować Nowy Jork
  • 6 wskazówek dotyczących obsługi w Rainbow Six Siege jak zawodowiec
  • „Fallout 4”: 8 wskazówek, które pomogą Ci przetrwać na pustkowiu