Zabawa

10 przerażających scen grozy z gier wideo

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Źródło: Warner Bros. Interactive Entertainment

Źródło: Warner Bros. Interactive Entertainment

Ta lista 10 horrorów w grach rozpoznaje przyciąganie, moc i skuteczność określonych momentów i dłuższych sekwencji, które odstraszają nasze skarpetki.

1. Head banger, Martwa przestrzeń

Proste ale efektywne. Okaleczony człowiek jest szalony. Uderza głową w ścianę. To, co czyni ten moment tak wspaniałym, to fakt, że jest tak nieoczekiwany. Zazwyczaj wszystko próbuje cię zabić w Martwa przestrzeń gra, ale tutaj twoje podejście zatrzymuje tylko złowieszcze ostatnie uderzenia głową jakiegoś biednego faceta o ścianę. Doskonałe wykorzystanie tutaj projektowania dźwięku.

2. Scena otwarcia, Dead Space 2

Co jest gorszego niż rozpoczęcie gry z kaftanem bezpieczeństwa w zakładzie dla obłąkanych? Co gorsza, budzenie się z kaftanem bezpieczeństwa w zakładzie dla obłąkanych PEŁNYM NEKROMORFAMI jest gorsze. Czy muszę mówić więcej? To świetny początek świetnej gry. Gracze, którzy zagrali, mogą liczyć na dodatkową przyjemność Zapłon martwej przestrzeni biorąc pod uwagę fakt, że Dead Space 2's Pierwsza ofiara to postać, której prawdopodobnie spodziewałeś się trwać nieco dłużej niż pierwsze 30 sekund. Żegnaj, Franco Delille, prawie cię nie znaliśmy.

3. Manekiny, Condemned: Criminal Origins

Ta scena z Condemned: Criminal Origins zmniejsza intensywność w celu zwiększenia przerażenia . Skazany to już gra, w której trudno jest przejść ze względu na celowo powolne sterowanie i słabe oświetlenie, więc gdy ścieżka za tobą jest stale wypełniona manekinami, możesz trochę się zdenerwować. Zrób mentalne zdjęcie tych mocnych obrazów, aby później zachować koszmary.

4. Niedźwiedź w kabinie, Condemned 2: Bloodshot

Czasami nie potrzebujesz morderców i demonów. Czasami wystarczają potwory pochodzące z samej Matki Natury, a także przerażająco wiarygodni wrogowie. Spotkanie z wściekłym niedźwiedziem Skazany 2 przypomina, że ​​te same rodzaje scenariuszy w horrorach mogą być równie przerażające w przypadku zwykłego starego zwierzęcia. Harmonogram sekwencji sprawia, że ​​każda chwila ściskania jest jeszcze bardziej radosna i ekscytująca.

5. Intro filmowe, STRACH.

Technicznie nie jest to scena, chociaż w grze jest wiele przerażających elementów do wyboru, film wprowadzający nadaje ton całej grze STRACH. podążać. Tajemniczy i nieuchwytny w tonie, stabilny w tempie i fachowo oprawiony, ten film przedstawia elementy opowieści bez głoszenia kazań poprzez narrację lub przedstawiania zbyt oczywistych punktów fabularnych. Intro jest samo w sobie zwięzłą opowieścią, w której niejasne, ale odrębne pomysły są przedstawiane z pewnym przekazem. Przedstawiony jednemu z głównych złoczyńców w grze, parapsychologiczny dowódca Paxton Fettel dochodzi do władzy, motywowany przez jakąś złą i nieznaną siłę.

6. Szkoła podstawowa, STRACH. 2: Pochodzenie projektu

Jeśli jesteś teraz w szkole podstawowej w STRACH. 2, wiesz, że Alma nie będzie daleko, czająca się wokół ciebie. Użycie mocnych efektów wizualnych, takich jak trzepoczące szafki w tej scenie, daje Almie jeszcze większe poczucie wagi i mocy, dzięki czemu bliskie spotkania z nią są jeszcze bardziej przerażające. Wiesz, że może cię rozerwać na strzępy, ale po prostu nie wiesz, dlaczego jeszcze tego nie zrobiła, a to jest tym bardziej przerażające.

7. Powódź ujawnia, Halo: Combat Evolved

Choć najwyraźniej nie jest to gra skoncentrowana na horrorze, pierwsza Aureola gra miała świetne wyczucie kinowej prezencji. W scenie, która poprzedza Twoje pierwsze spotkanie z The Flood, odtwarzanie z kamery Jenkinsa zapewnia zapadający w pamięć widok z pierwszej osoby na atak Potopu na morskich sojuszników Master Chiefa. Prosta, ale niezwykle efektowna ścieżka dźwiękowa Martina O'Donnella utrzymuje się do dziś, a stabilne struny przenikają atmosferę strachu i podejrzliwości, pięknie wprowadzając niesamowity spokój odtwarzania kamery.

8. huśtawka opony, Silent Hill: Ulewa

Ekaterina Gordeeva i Ilia Kulik 2015

Podobnie jak „headbanger”, niektóre momenty, które są subtelne, niepowtarzalne i zależne od przywiązania gracza do szczegółów, zapewniają równie satysfakcjonujące przerażenie i przerażenie, jak pełnowymiarowe sekwencje akcji lub horrory. Prosta zamiana opony na wiszącą karoserię to chwila, która została umieszczona lekkim dotknięciem. Nie ma z tym zbyt silnej reakcji ani halucynacji; to tylko trup wiszący tam, gdzie kiedyś go nie było. Ale bądźmy szczerzy: to plac zabaw w Ciche Wzgórze gra. Gdzieś będzie martwe ciało.

9. Sceny pościgu i tortur, Przetrwać

Chociaż wideo to tak naprawdę kilka scen, jedna bez drugiej nie błyszczy. Przetrwać przedstawia jedną z najbardziej przerażających rozbudowanych scen widzianych w ostatnim czasie. Ciągła panika pościgu służy tylko lepszemu przygotowaniu nieuniknionego schwytania, w którym pozostajesz bezradny, będąc w stanie jedynie obserwować, co może być najgorszym zadaniem w przycinaniu paznokci wszechczasów. Niektóre aspekty tortur mogą z pewnością przypominać inne gry, ale to, co naprawdę je wyróżnia, to wspaniały głos, który towarzyszy wizualnemu horrorowi. 'Mięso! Chce mięsa! Chce mięsa! Mięso!'

10. Koncert rockowy, Alan Wake: American Nightmare

Ostatni wpis na tej liście zasługuje na inny rodzaj krzyku ze względu na swój horror, jeszcze jedną odmianę Roba Halforda. W Alan Wake: American Nightmare w końcu natkniesz się na farmę należącą do zepsutego zespołu rockowego o nazwie „Old Gods of Asgard”. Tylko wtedy miałoby sens włączyć scenę i dać odjazdowy koncert rockowy i pokaz świetlny, aby odeprzeć nietolerujących promieni UV wrogów Alan Wake wszechświat. Daj czadu!

Więcej na temat ściągawki z rozrywki:
  • 6 najlepszych wydanych do tej pory ekskluzywnych gier na konsolę Xbox One
  • Cztery najlepsze gry na wyłączność PlayStation 4 wydane do tej pory
  • 5 najlepszych wydanych do tej pory gier wideo na Wii U